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原神蒙德风华节剧情引发的回忆和感悟 原神蒙德风神龛位置

作者:admin 更新时间:2025-09-03
摘要:作者久未玩原神,借蒙德风华节回来体验剧情。虽热情褪去,但游戏在心中地位不变。剧情里角色在成长,原神不忘老角色。5.6 版新辅助抬老角色,不必因数值膨胀焦虑,作者难忘游戏角色,认为原神是陪自己走过特定阶段的朋友。,原神蒙德风华节剧情引发的回忆和感悟 原神蒙德风神龛位置

 

不是原神你这给我干哪来了?安博又考驾照了,安野英雄迪鲁克也过来了,巴巴托斯又不干正事了?你这不说我还以为我穿梭回开服了。我这不好久没上原神了嘛,想着这次蒙德风华节过来尝试一下剧情。虽然现在原神我确实不如何玩了,然而他在我心目中的地位丝毫没有改变。等等会啊,我换个音乐。原神现在对我来说已经不算是一款游戏了,更像是我的老兄弟一样。大家在成长中慢慢褪去了对原神当初的热诚,而游戏中的人物也一样。这次的剧情虽然算不上杰出,然而我不了解何故做着这次的剧情心里反而平静了许多。我安安静静地看完了剧情,安安静静地完成了活动主题。迪鲁克和凯亚像兄弟一样守护着蒙德,诺艾尔也勇气地拿起了大剑保护起了蒙德,性格孤僻的雷泽渐渐融入了人群。当然,温迪还是那个看着有些不正经却一直坐着正经事的巴巴托斯,在剧情里的他们也在成长。从这次的剧情可以看出来,原神从来没有忘记这些老人物,他会找机会给大家继续讲述他们的故事。而我发现,就算在娜塔的时代,新出的辅助基本也会抬一手老人物。像这一次 5.6 版本的艾可菲,听说就让玲华和玲人喝了一口大汤。虽然没有加强老人物本体,但对于厨子来说,这也是一种让喜爱的人物能继续登场的方法。说数值膨胀是二游的常态,然而它不管如何膨胀,怪物的上限就在那里,你打一下1万伤害和打一下10万伤害的最终结局都一样,壹个半单机游戏,何必由于强度让自己去焦虑呢?想想大家从前的刘岳珍、香菱、灯笼老爷、物理、客情反映、卢文迪、雪牛、钟离,玩家们脑洞大开,研究各种方法,组合各种元素反应去对抗旅行中遇到的各种怪物,这才是原神开始的样子。虽然现在的我对原神没了当初的那种热爱,然而我还是忘不掉原神里的他们,忘不掉我的客情,忘不掉我在旅途中一直保护我的帝君,忘不掉俏皮可人的胡桃等等这些人物。或许这就是原神对我真正的意义,他对我来说并不是只有数据,而是陪我走过那个年龄段的兄弟。抖音。