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易鞍山人物机制及适配情况说明 鞍山易兴

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:视频讲易鞍山增伤需角色移动维持,否则衰减,不适配站桩输出角色。释放大招后,移动可恢复夜魂值,高夜魂值有更高攻击加成。技能高、低夜魂值增伤规则不同,大招需70能量要充能。角色移动判定好,多种移动方式都行,瓦雷相适配性高,最后提及粉丝询问适配角色。,易鞍山人物机制及适配情况说明 鞍山易兴

 

在昨天的视频里面,大家说到了易鞍山的增伤,需要人物一直移动才能维持增伤,否则增伤就会随着时刻而衰减,恰恰跟画地为牢相反,那些站桩输出的人物就不适配了。希望大招后会有动能标示。就是大家刚才画箭头的这个发现没有,它有两种不同的情形,前面是高液混值的情形,后面是低液混值情形。释放大之后,如果前台人物不移动,一按上的夜魂值就会一直往下掉,反之如果一直移动,就会缓慢恢复夜魂值。在高夜魂值情形,就是夜魂值高于42点,就会获取更高的攻击力加成。这边大家看一下技能属性,高夜魂值时固定 27% 的攻击力转换,低夜魂值时则是按照夜魂值的剩余量提高攻击力,就是会随着夜魂值降低增伤而逐渐衰减,而这边技能描述不是计算基础攻击力,因此说大家给一些站桩打伤害的人物可以堆高攻击力,就能稍微更适配一下了。不过大招需要70点能量,还是需要一些充能的,不要盲目堆攻击。出装顺序也特别简单,释放战绩戳一下,直接开那扔后台就可以了。刚才大家也说了,这个人物跟画地为牢恰恰相反,需要人物不停地移动才能维持增伤,但这个人物移动的判定是特别好的,不管是跑步还是胡桃的冲刺,还有人物的位移技能,克林德的战绩,火神的转圈圈,机哥的荡秋千,还有跳跃下路攻击也算。核心人物,瓦雷相的适配性也特别高。对了,粉丝们说还有哪些人物和一安山很适配呢?抖音!