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手机游戏火箭武器主推新鲜 火箭类手机游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-09
摘要:一、仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结仙境传说RO手游ADL猎人怎么玩?仙境传说RO手游ADL猎人附魔怎么选?仙境传说RO手游ADL猎人卡片如何选?下面给大家带来仙境传说RO手游 ADL猎人附魔与输出,手机游戏火箭武器主推新鲜 火箭类手机游戏

 

一、仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔选择拓展资料

仙境传说RO手机游戏ADL猎人如何玩?仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔如何选?仙境传说RO手机游戏ADL猎人卡片怎样选?下面给大家带来仙境传说RO手机游戏 ADL猎人附魔和输出卡片解析。

游戏里头经常有猎人兄弟问我,何故我装备比你多花那么多钱,最后到头来效果反而不如你的好,这里就要告知大家正确选择附魔的重要性

目前版本对于ADL附魔提高远大于精炼,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说性价比很低,由于极品附魔的交易行定价机制,自己附魔的平均成本远远大于直接购买极品附魔成品的价格,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是赚的.

先上伤害公式感谢nga上狸猫给的公式,这里我改成符合猎人的版本了

平A非爆击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性卡修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*( 4000+怪物防御值)/( 4000+ 10*怪物防御值)*种族修正)+精炼ATK*物伤加成

平A暴击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰卡片解开属性ATK)*物攻%加成*属性修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*暴伤加成*种族修正)+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成

猎人的物伤加成有:尼罗箭袋 15%灵巧料理b 20%骑士领主光环30%将军魔碑卡 10%= 65%将军魔碑卡特效是进步10%物伤加成和10%魔伤加成,实际提高伤害大约等于 1.75/1.65= 6.06%如果个人a料挂机实际提高伤害大约等于1.35/1.25= 8%(注意这仅仅一个饰品卡)

附魔里头的 4%物伤加成大约提高 1.79/1.75= 2.28%

猎人的物攻加成有:王牌狙击 30%狙击Buff 10%猫耳贝雷帽5%紧身衣4%箭袋7%神奇弓16%= 72%名弓4/邪骇弓箭手卡实际提高伤害大约等于= 1.82/1.72= 5.8%(物攻加成不提高灵巧带来的攻击和精炼攻击,因此最终提高会小于5.8%)).种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩实打实对人型进步20%伤害,海葵卡提高的伤害为1.2/1.05= 14.2%.

猎人拥有如此多的物攻加成Buff然而物攻加成Buff不加成灵巧所带来的超距离攻击力,然而面板会显示加成(因此造成之前10字弓神奇等面板虚高,然而并打不出符合面板的伤害),因此D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神奇弓加成之后,D的收益是全属性最低(除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)

何故会出现吃了灵石的伤害达差点不吃灵石的2倍?就是由于灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成,同样无法享受灵石带来的属性修正加成,因此不要觉得1灵巧在150D的情况下能等于4基础物攻的收益, 4基础物攻在享受属性修正和物攻加成之后实际上在打中小体型时大约等于1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约等于1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益.除非你装备极差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.

猎人的爆伤加成 150%假设没有其他加爆伤的装备的话, 10%爆伤卡/10%爆伤附魔进步的伤害大约等于= 1.6/1.5= 6.6%,尖锐4进步的伤害大约等于 1.7/1.5= 13.3%(收益根据你暴击率打折)

附魔/或者犬妖卡10爆击对于ADL价格解析:

首先大家要确定壹个模型,打啥子怪,大家就拿常见的Boss兽人英雄举例吧,90幸运=18抗暴,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF)/( 4000+10*怪物DEF).320物理防御等于= 0.6的实际伤害也就是40%的防御减免

就拿我的人物面板举例,加幸运歌 68爆击,Boss30%血下面内容 98爆击,不思考骑士嘲讽以及短刀刺客对Boss造成的减防效果

大家假设平a伤害= X,那么不爆击的实际伤害= 0.6X爆击的伤害=1.5X爆击由于破防等于实际2.5倍的增伤

Boss 30%血下面内容 98爆击-18抗暴= 80爆击,正常概率下, 10次平a 2不爆 8爆击总伤害为= 2*0.6+ 8*1.5= 13.2 X,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X伤害提高为6.8%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值

假设装备比我更好的猎人配合犬妖卡刚好满爆(也就是不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X,插犬妖卡10次全爆总伤害为=15x,伤害提高为6.3%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于这个值

还有一点是暴击增伤无法影响于箭雨重伤箭等技能攻击,因此个人见解是犬妖卡10爆击价格小于将军魔碑(10%物伤加成),当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,这个就看大家自己的选择了,双犬妖也不是不行.

结论:实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高,犬妖卡提高幅度越小,如果要追求满爆击的话,除非拥有很高爆伤加成,第二张犬妖卡提高不如将军魔碑

目前来说由于犬妖卡的降价,饰品插卡的话,第一张我主推犬妖卡.第二张将军魔碑,不主推插2张犬妖卡

对于ADL猎人来说隐藏附魔里面尖锐效果要远好于名弓,而且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是无用的然而尖锐特效特别少见,根据表格的话顶级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20,自己附魔的话成本惊人,自己取舍

需要注意一点的事,对于武器和衣服,由于中级附魔减少了一些附魔选项,附魔出名弓尖锐等隐藏属性的概率是要大于有更多选项的顶级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合条件和常规爆伤附魔等只有顶级附魔才有的选项),而且经过本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的,尖锐4应该也是同理.

注意对于大部分ADL来说,衣服武器附魔,名弓1比不上40攻击,这个大家可以用DPS计算器算一下即可.有条件的尽量追求名弓 3/4

常规附魔中对于ADL来说附魔属性排行

1.爆伤顶级附魔顶尖 10%爆击高的情况下(ADL属于高爆击流派)提高幅度最大然而特别难洗出

2.爆击顶级附魔顶尖 10,爆伤高的情况下提高幅度其次同样特别难洗出然而由于犬妖卡以及野性觉醒的存在常规怪物低血量满爆击是很容易堆到的,这里要避免暴击属性溢出

3.基础攻击顶级附魔顶尖 40提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备越差(攻击低精炼低)提高越大由于猎人物攻加成Buff很多提高基础攻击能直接带来很明显的伤害加成

4.物伤加成顶级附魔顶尖4%提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备特别极品(高攻击饰品武器高精炼) 4%物伤加成是可以超过40基础物攻的,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害, 1点物伤加成要低于10基础物攻带来的提高

5.灵巧敏捷幸运等素质点属性根据ADL的属性分配来看最终都能到达400%攻速,150灵巧,最后其实多余的素质点都是投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,因此三个属性的收益实际上是一样的,只是消耗素质点的不同产生了差异.其中装备达标的80级ADL,敏捷消耗的素质点大于幸运大于灵巧故附魔中你可以用素质点的算法来算属性收益基本上是1敏捷>1幸运>1灵巧

6.攻速目前满攻速只有4%太低了,在数值上太吃亏.

EP 1.0版本新增加的卡册存入体系解开的属性

二、猫和老鼠手机游戏:黑猫、橘猫真的比汤姆强解析发现汤姆综合绝顶

《猫和老鼠》手机游戏已经公开测试一段时刻,吸引了很多玩家加入,而不少玩家处于萌新阶段,对于猫和老鼠的阵型人物不太了解,这篇文章就给大家详细说下“猫”这个人物。

猫目前有四个人物:汤姆(蓝猫)、布奇(黑猫)、莱特宁(橘猫)、托普斯(小猫仔),每只猫都有三个技能,主动、被动以及武器,下面就来看看这四只猫的技能和属性数据解析,哪只猫强哪只猫适合你玩一看便知。

汤姆是大家玩家的第一只猫,操作简单易上手。

1、主动技能:发怒冲刺

技能决定因素词:无人能敌、加攻速。

技能解析:汤姆猫这个技能可以用来做啥子呢?算一个增益BUFF,免疫大多数负面效果,也就是让汤姆一定程度上“无人能敌”,避开伤害和控制。在游戏里老鼠技能以及道具可以用来阻碍猫行动,而汤姆猫开了这个技能则可无视一切,干就完事了!

注意这个技能一级持续时刻较短,游戏里尽量升到LV2就可以了。

2、被动技能:捕鼠专家

技能决定因素词:手握老鼠还击、沉默

技能解析:这是汤姆猫不同差异于其他猫的特别强大的技能,LV1效果不大,主要是LV2,一般其他猫手里抓着老鼠后不能再攻击老鼠的,但汤姆猫可以,这样可以避免手握老鼠的真空期;LV3具有“沉默”效果,可克制花里胡哨的老鼠,决定因素时刻有奇效。

3、武器技能:手型枪

技能决定因素词:超距离、控制

技能解析:这个技能是直线路线的,老鼠跳来跳去相对灵活,因此命中率并不高,开始升到LV1即可。在狭窄的地方运用(例如桌子底下)就容易命中。经验足够升到LV3后可以将抓回的老鼠直接上手绑火箭,但要注意,抓回的老鼠血量并非虚弱情形的,绑上火箭被救下来也是先前的情形。

4、技能更新加点顺序主推

通过上面的解析,汤姆猫的主动和被动技能是最重要的,要优先更新,武器技能则靠后。

主推优先级:捕鼠专家>发怒冲刺>手型枪;开局可以先点手型枪LV1,方便抓机器属,接着捕鼠专家和发怒冲刺各升到LV2,再各升到LV3,最后才思考手型枪的LV2和3。

5、汤姆猫特征概括

汤姆猫的技能决定了它的特征,壹个字,莽!优点就是无人能敌效果,攻速快,手握老鼠也能攻击,追着老鼠打就行了,伤害高。汤姆的缺点,非要说的话就是不够秀,操作有限,遇到相对灵活和秀的老鼠阵型会相对吃力,守老鼠放飞也不够给力。

黑猫需要运用游戏内的金币获取,价格7488金币。

1、主动技能:横冲直撞

技能决定因素词:冲撞控制

技能解析:这个是黑猫布奇的核心神技,可以冲击路上的道具以及老鼠,甚至能将老鼠没完全推进洞的奶酪冲击出来,可以让老鼠特别头疼,真一个有趣又好玩的技能。由于附带眩晕控制,因此可以配合攻击连招来抓住老鼠。

2、被动技能:力大无穷

技能决定因素词:攻击范围、秒杀

技能解析:LV1增加攻击范围特别实用,进步普攻的命中率;LV2是道具的增伤;LV3让普攻有几率直接一下带走一只老鼠,游戏里相对克制生活值高,恢复能力强的老鼠,例如小泰妃。主动技能和被动技能配合,黑猫布奇的抓老鼠能力很强!

3、武器技能:垃圾盖

技能决定因素词:眩晕

技能解析:这一个纯粹的硬控技能,守老鼠放火箭时很好用,其他老鼠来救就用垃圾盖眩晕它,接着在攻击,基本就是自投罗网,除非多个老鼠配合来救才有点机会。

配合前面两个技能,冲撞+攻击+眩晕+攻击,黑猫单杀老鼠简直是易如反掌。老鼠一方则要有觉悟提前应付黑猫的冲撞才行,一般打低段位黑猫是无人能敌的存在。

4、技能更新加点顺序主推

通过上面的解析,横冲直撞是核心技能,优先级顶尖;力大无穷是长久的被动增益,比垃圾盖收益更高。

主推优先级:横冲直撞>力大无穷>垃圾盖;开局先点冲撞LV1,接着力大无穷和垃圾盖各点LV1,这样三个技能就齐全配合了。之后就根据主推的优先级顺序来升即可。

5、黑猫布奇妙点概括

黑猫技能灵活多控,方法上会相对多花样,也很有趣,垃圾盖眩晕,能把老鼠的奶酪冲撞出来,对面老鼠都惊呆了,强烈提议新人玩家存够金币后第壹个入手,和汤姆猫相比完全是两种风格的,守老鼠放飞比汤姆更强。

托普斯比黑猫布奇更贵,需要9998金币。

1、主动技能:双重猫格

技能决定因素词:分身

技能解析:猫仔托普斯懂得分身术,分出另壹个自己去抓老鼠,等于于制造壹个帮手,不过是由PC控制的。通常猫一个对付四只老鼠,托普斯则可以2V4,减轻一点压力。然而毕竟是PC控制的,智能程度有限,自己也要努力玩好才行。

2、被动技能:元气满满

技能决定因素词:增益&减益

技能解析:LV1时如果击中老鼠那么可以快速进行下一次攻击,要尽量看准再攻击,空了就没用了;LV2是建立在抓到老鼠的基础上的,玩托普斯一定不要空A;LV3时可以移除老鼠的增益。

玩托普斯排位前先去匹配多练练平A,进步命中率,不然被动技能就发挥不出效果。

3、武器技能:泡泡棒

技能决定因素词:控制

技能解析:吹出泡泡可以困住老鼠,在守老鼠上火箭放飞时影响相对大。老鼠一般都会来救它们的队友,注意释放时机,成功困住基本就能再抓壹个。

4、技能更新加点顺序主推

托普斯的主动和武器技能相对重要,被动除了LV1其他可以靠后,主推优先级:双重猫格>泡泡棒>元气满满;开局先点LV1分身,接着LV1泡泡棒和LV1元气满满,之后按照优先级来升即可。

5、托普斯特征概括

通过托普斯的技能解析,可以了解托普斯一个很需要操作的猫咪,走位要好,学会怎样在驱赶周旋老鼠时找机会攻击命中。虽然有分身,但影响有限,只能分担一部分压力,要抓老鼠决定因素还是靠自己操控的本体,将老鼠绑上火箭后就好办了,猫仔的防守能力相对强。

莱特宁和托普斯同样是9998金币才能获取。

1、主动技能:瞬移闪击

技能决定因素词:闪现

技能解析:这个等于于壹个闪现技能,升到LV2可以闪到老鼠身后,一击命中!LV3还能对处于交互中的老鼠造成惊吓,老鼠在吃食物和推奶酪时都有影响,抓老鼠更轻松了。

2、被动技能:穷追不舍

技能决定因素词:追杀

技能解析:这个技能完全是为抓老鼠而设计的,特别实用,LV1能减速老鼠,LV2能暴露标记老鼠的视野,LV3能让自己加速。当然这一切还是要建立在击中老鼠的基础上,而主动技能瞬移则很好化解这个难题。

3、武器技能:垃圾桶

技能决定因素词:范围减速&伤害

技能解析:这个技能放出壹个垃圾桶来阻碍老鼠行动,在将老鼠绑上火箭就能发挥巨大的影响,垃圾桶一放,小老鼠们想救队友就很难了,分分钟把自己也搭上去。

4、技能更新加点顺序主推

莱特宁主动技能和被动是抓老鼠的神技,优先更新;垃圾桶抓到老鼠后用来防守,要靠后思考。

主推优先级:瞬移闪击>穷追不舍>垃圾桶;开局先点瞬移LV1,接着被动和武器各点LV1,之后按照优先级来更新加点即可。

5、橘猫莱特宁特征概括

莱特宁主动和被动技能的联合,抓老鼠能力很强,能和黑猫布奇一较高下;更最牛的是莱特宁阻止老鼠救人的能力可以说是第一的,三个技能设计攻守兼备,堪称最佳!喜爱玩猫抓老鼠的莱特宁不要有失哦!

为了方便大家阅读和领会,我做了壹个表格给大家,四只猫的基础属性数据都在里面:

通过上面的表格数据解析,可以得出下面内容结论:

1、综合能力排行:汤姆=莱特宁56>布奇51>托普斯48,汤姆属性总分顶尖56,莱特宁并列第一,小猫托普斯最低只有48。汤姆并没有大家想像的那样不如黑猫和橘猫哦!

2、诀窍强度:托普斯8>布奇=莱特宁7>汤姆6,说明小猫托普斯是最需要诀窍才能玩好的猫,黑猫橘猫处于中间,汤姆猫诀窍最低适合新人玩。

3、伤害(攻击+频率)排行:汤姆=布奇=莱特宁13>托普斯11,单次攻击伤害黑猫布奇顶尖为8,因此布奇是最容易将老鼠拍死的。不过布奇的攻击频率不如汤姆等。

4、抗性(肉度)排行:汤姆16>莱特宁14>布奇=托普斯13,汤姆是最能扛伤害的猫,生活值和恢复能力都是绝顶的;黑猫布奇恢复能力最弱,容易被消耗能力强的老鼠折磨。

5、灵敏值排行:莱特宁22>汤姆21>布奇18>托普斯16,小猫在这方面也是最弱,因此新人玩家提议先玩汤姆,接着是黑猫和橘猫,等实力提高了再选择尝试小猫托普斯。

汤姆属性综合且平衡,能够应付绝大多数的情况;黑猫布奇和橘猫莱特宁则各有所长,壹个伤害高,壹个敏捷,可根据情况来拿;而小猫托普斯则对玩家的诀窍标准高,要熟练的老玩家才能发挥好。

三、星际文明ol舰船组合(星际文明手机游戏舰船组合主推)「科普」

探讨区每天都能看到萌新在哭被爆船、做任务失败很多次的帖子出现。

虽然老玩家无数次告知新人“不要着急去那些地图”,仍然有很多新人头铁,把EVE当其他MMORPG地图,于是就造成了大量的“爆船”惨案发生。

这里简单的教一下新人关于配船的一些内容,方便新人少走弯路,毕竟EVE这种游戏并非你上来氪满技能点就能开无双大杀四方的。

我的船可以装啥子?

在配船之前,大家首先需要了解每个装备的属性以及舰船的基本姿势。

比如每一艘飞船会有四个种类的装备槽位,分别为高能量槽,中能量槽,低能量槽以及改装件槽位。

拿我图里的这壹个加达里海军霍克比尔级来说,有三个顶级槽,五个中级槽,和两个低级槽

每个槽位可装配的装备各不相同,比如高能量槽简称高槽,通常是装备武器。

中槽通常是装备一些护盾,电容回充和推进器装备(其实可以装很多,这里只是以PVE这方面来说)低槽一般是装甲装备和武器更新装备。改装件槽位对于PVE来说,通常是装备回电插槽。

接着是CPU和能量栅格,你的每一件装备都有他的CPU和能量栅格占用量,就跟你玩PC一样,你的游戏运行如果超过了你的内存承受,你就玩不了了。同理装备也一样,超过你的上限,你就不能装备了。

这些装备都有啥子用?推进器:推进器,简单来说就是加速,你要接近壹个啥子地方,或者要远离这里,没有推进器的时候只能依靠基础的速度,而配置推进器后在开始推进器的时刻你可以跑的更快。

电容器:电容回充器,他能加快你的电容回充速度。电容电池,能进步你舰船的电容总量,游戏里的飞船电容回充的时刻是恒定的,因此电容总量提高你每秒恢复的电也就变多了,电池在战巡下面内容级别装备,收益很高。另外就是电容能源继电器和电容通量线圈,它们的电容回充速度比电容回充器高,然而都有副影响,继电器的副影响就是减少护盾修复量,电容通量线圈是减少电容总量。

护盾:一般在EVE中有两个流派,修盾和回盾。先讲回盾流,回盾流最大的好处就是电容消耗少,甚至根本不需要电,而且都是被动装备,相对省事,不会出现秒睡不开修被怪打死的事。和回电一样,EVE里飞船的护盾回充时刻也是一样的,因此如果护盾的量变多了,每秒回复的盾量也就变多了,防御也就更高了。在这里主推萌新用回盾流,以防止忘了开主动修护盾爆船。回盾流通常会用到啥子装备呢?减少护盾充能时刻的回充器、增加护盾量的护盾扩充等装备。

第二个流派就是回盾流,无他由于回的护盾多,当然缺点就是你需要手动按,而且需要大量的电。

我在游戏中选择的是这个流派,由于他的防御相对高,相对于回盾流来说,更“抗揍”一点。

同时我会组合一些增加护盾量的装备比如护盾扩展,以及增加我抗性的装备,比如主动开始的自适应护盾。由于在EVE中抗性也特别重要,简单来说就是怪物和玩家的船,都会有属性比如电磁、热能、动能、爆炸,而如果你恰巧抗性足够高,那么攻击打到你身上的时候是会有减伤的。

比如我的护盾爆炸抗性顶尖,如果怪物用爆炸属性的弹药攻击我,我会有减伤,但我的电磁伤害抗性相对低,为了防止怪物几下把我的护盾打爆,我配置了自适应全能护盾增强器,这样只要我打开增强器,我受到的伤害就会变低。

同样的抗性装备依然有主动和被动区分,主动抗是护盾增强体系,需要耗电然而提示的抗性比被动抗多。被动抗就是护盾增效器,不耗电然而提示的抗性较少,而且受到技能的制约,护盾技能里的四个抗性技能就是应用被动抗的。

4.最后说说武器,武器的选择是根据你的船来的,还是拿加达里海军霍克比尔级为例:

大家看到,这艘船有轻型**、火箭的加成,那么天然而然的大家的武器选择就是**发射器,在这里我选择的是轻型**,配置了三个劲弩紧凑型轻型**发射器。

接着为了增加**的精准度,我又选择了配置制导增强器。

当然如果你更注重杀伤力,可以选择增加伤害的武器更新装备。

在选择玩全部的装备后,我还空着壹个低级槽位?我果断选择了配置损伤控制,这一个特别决定因素的装备,千万不要吝啬钱,简单来说就是MMORPG里面的“减伤”。

于是一艘船就配可以开着去做一级的任务了。

上面说的装配只是最最基础的内容,我的提议就是多看KB网(EVEKB),看看大神是如何配船的,多看多学,就很容易掌握了。

这一期简单就说到这里了,感谢WOT、剑尘大神提供的内容,祝愿各位玩家都能够翱翔于星海。